Kurumsal
Kurallar
Casino hesabı nasıl oluşturabilirim?
Betewin Casino'da oynamak için bir Betewin Hesabı gereklidir. Henüz bir hesabınız yoksa, Casino sayfasındaki "Kayıt Ol" düğmesine tıklayarak basit kayıt işlemini takip edin.
Online casinoda nasıl para yatırabilirim?
Giriş yaptıktan sonra, ekranınızın üst kısmındaki profil resminizin üzerine gelin, ardından "Para Yatır" düğmesine tıklayın ve istediğiniz tutarı ve ödeme yöntemini seçin.
Hangi oyunları en son oynadığımı nasıl görüntüleyebilirim?
Giriş yaptıktan sonra, Casino sayfasının alt kısmında bulunan uygun simgeleri kullanarak En Son Oynanan Oyunlarınızı görüntüleyebilirsiniz.
Rastgele Sayı Üreteci (RNG) nedir?
Rastgele Sayı Üreteci (RNG), online casino oyunlarımızın sonuçlarını rastgele üreten bir bilgisayar programıdır. Her bir kartın dağıtılması, zarın atılması veya diğer önemli oyun hareketleri program tarafından gerçekleştirilir ve gerçekçi bir şekilde tekrarlanamaz veya tahmin edilemez.
Sonuçlar tamamen rastgele bir şekilde üretildiğinden ve manipülasyon olasılığı olmadığından, her zaman adil ve tarafsız sonuçlar elde edersiniz.
Betewin Casino'da çevrimiçi olarak hangi tür oyunlar oynayabilirim?
Betewin, oyuncularımıza geniş bir oyun seçeneği sunar. 3D oyunlardan masa oyunlarına, çeşitli slot oyunlarından Blackjack, Rulet, Baccarat ve Bet on Poker gibi canlı oyunlara kadar birçok farklı seçeneği bulabilirsiniz.
Şartlar ve Koşullar
Nakit Çıkış özelliği, seçili sporlarda, etkinliklerde, maçlarda ve pazarlarda, hem önceden maça özel olarak hem de Canlı bahis oynarken tekli ve kombine bahislerde kullanılabilir. Futbol, Tenis ve Basketbol gibi çeşitli sporlarda bu özelliği kullanabilirsiniz.
Nakit Çıkış veya Kısmi Nakit Çıkış taleplerinin kabul edilmesinde bir zaman gecikmesi vardır. Eğer bir fiyat değişirse veya bir pazar askıya alınırsa, talep başarılı olmayabilir.
Nakit Çıkış veya Kısmi Nakit Çıkış talebi başarılı olursa, bu görüntülenecek ve bahis hemen sonuçlandırılacaktır, kısmen nakit çıkarılan bahisler dışında. İlgili pazarın gerçek sonucu, Nakit Çıkış veya Kısmi Nakit Çıkış miktarını etkilemeyecektir.
Herhangi bir zamandaki Nakit Çıkış veya Kısmi Nakit Çıkış miktarı başarılı olması durumunda hesabınıza geri dönecek toplam miktarı ifade eder.
Bazı Betewin teklifleri, Nakit Çıkış özelliğinin kullanıldığı durumlarda geçerli olmayabilir. Ayrıntılar için her teklifin Şartlar ve Koşullarına bakınız.
Tüm ücretsiz bahisler, Nakit Çıkış veya Kısmi Nakit Çıkış için uygun değildir.
Nakit Çıkış veya Kısmi Nakit Çıkış kullanılarak sonuçlandırılan bahisler, herhangi bir teklifin çevrim şartına dahil edilmeyecektir.
Betewin, Nakit Çıkış özelliğinin bahis seçiminizde kullanılabilir olacağını garanti edemez. Nakit Çıkış'ın önceden etkin olduğu bir etkinlikte Canlı bahis yapılmadığı durumlarda, etkinlik başladığında Nakit Çıkış kullanılamaz hale gelecektir.
Betewin, teknik nedenlerle Nakit Çıkış özelliğinin kullanılamaması durumunda sorumlu tutulmayacaktır ve bu süre boyunca bahisler ilk olarak yerleştirildiği gibi geçerli olacaktır.
Betewin, Nakit Çıkış özelliğine dahil olan herhangi bir spor, müsabaka, pazar veya bahis türü için bahis talebini kabul etme veya reddetme hakkını saklı tutar.
Betewin, herhangi bir etkinlik, maç veya pazarda Nakit Çıkış özelliğini herhangi bir zamanda değiştirme, askıya alma veya kaldırma hakkını saklı tutar. Bu tür etkinliklere, maçlara veya pazarlara yerleştirilen bahisler, ilk olarak yerleştirildiği gibi geçerli olacaktır.
Betewin, bir Nakit Çıkış veya Kısmi Nakit Çıkış işleminin hatalı bir şekilde sonuçlandırılması durumunda, bahsi veya pazarı geri almak için işlem yapma hakkını saklı tutar.
American Futbolu
Bahis Venue Değişikliği: Bir maçın yeri değiştirildiğinde, daha önceden yapılmış bahisler, ev sahibi takım değişmediği sürece geçerli olacaktır. Ev ve deplasman takımları yer değiştirdiğinde, orijinal listeye göre yapılan bahisler geçersiz sayılır.
2-Yönlü Bahisler İade Kuralları: Bahisler genellikle 2-yönlü bahislerde geçerlidir, aksi belirtilmedikçe. Tekli bahislerde bahis miktarı iade edilir. Kombine veya paralı bahislerde seçim, koşullar gerektiriyorsa geçersiz sayılır.
Maç Öncesi Bahisler: Maç öncesi bahisler genellikle uzatma süresini içerir, aksi belirtilmedikçe. Bu, maçın skorunun uzatma süresiyle birlikte değerlendirildiği anlamına gelir.
Bahisler İçin Kalan Süre: Genellikle bahislerin geçerli olabilmesi için planlanan oyun süresinin son 5 dakikası veya daha azının kalmış olması gerekmektedir, aksi belirtilmedikçe.
Bahislerin Sonuçlandırılması: NFL maç bahisleri ve maç öncesi bahisler genellikle oyun günü www.nfl.com'da yayınlanan istatistiklere göre sonuçlandırılır. Sonraki düzeltmeler sonucu etkilemez.
Spreads and Totals Bahisleri: Bahisler genellikle bahislerde belirtilen puan veya toplamın tam olarak eşit çıkması durumunda itme olarak kabul edilir ve bahis miktarı iade edilir.
1 Half/Fulltime veya Çift Sonuç Bahisleri: Bu bahis türünde, devre arası ve düzenlemeli zaman sonucunu tahmin etmek gerekmektedir. Bahislerin geçerli olabilmesi için maçın tamamlanmış olması gerekmektedir. Genellikle uzatma süresi bu bahis türünde dikkate alınmaz.
Maç Öncesi Bahis Seçenekleri: Maç öncesi bahis seçeneklerinde, bahislerin geçerli olabilmesi için maçın tamamlanmış olması gerekmektedir, aksi belirtilmedikçe.
Takım Skorları, Tek veya Çift: Bir takımın sıfır puan alması durumunda, genellikle bu, çift skor olarak kabul edilir.
Maçın İlk Saldırısı Bahisi: Bu bahis, müsabakanın ilk hücum oyunundan (cezalar hariç) belirlenir. Eğer başlama vuruşu touchdown olarak dönüş yapılırsa, bahisler sonraki başlama vuruşu için geçerli olur. Tamamlanmamış veya yakalanmış paslar, QB sack veya top kaybı, bir hücum oyunu olarak kabul edilir. Koşu oyununda RB tarafından top kaybı, bir koşu oyunu olarak kabul edilir.
Toplam Saldırı Yardları Bahisi: Bu bahis, her iki takımın elde ettiği net yardlara (sack yardımları dahil) dayanır.
En Fazla Pas Yardı Elde Eden Takım Bahisi: Bu bahis, brüt olarak atılan pas yardlarına göre belirlenir.
En Fazla Koşu Yardı Elde Eden Takım Bahisi: Bu bahis, en fazla toplam koşu yardımlarına (eksi yard kayıpları dahil) dayanır.
Ceza
Tüm Bahis piyasaları, cezanın kabul edildiği durumlara dayanır. Reddedilen Cezalar sayılmaz.
Oyuncu Bahisleri/Performansları
Bir oyuncu tek bir Down'da mücadele ettiğinde, bahisler geçerli olur veya "hareketli" kabul edilir. Oyuncu karşılaşmaları, her iki oyuncunun tek bir Down'da mücadele ettiğinde geçerli olur veya "hareketli" kabul edilir. İtme/Kazanma kuralları geçerlidir.
Aşağıdaki bahisler için, oyuncunuzun resmi NFL Oyun Kitabı'na göre giyinik/aktif olması gerekmektedir:
İlk/Son ve Herhangi Bir Zaman Touchdown Atan Oyuncu
Oyunun ilk/son/herhangi bir zamanında touchdown atan oyuncunun adını tahmin edin veya hiçbir touchdown atılmayacağını tahmin edin. Bahislerin geçerli olabilmesi için bir oyuncunun en az bir oyun veya Down'da yer alması gerekmektedir.
Uzatma Süresini İçermeyen Maç Öncesi Bahisler
Aşağıdaki bahisler için, bahislerin geçerli olabilmesi için maçın tamamlanmış olması gerekmektedir:
- Devre/Sonuç veya Çift Sonuç
Maçın devre arası sonucunu ve düzenlemeli süre sonucunu tahmin edin.
Canlı Bahis/Canlı Yarı Bahisleri/Canlı Çeyrek Bahisleri, Uzatma Süresini İÇERİR, Aksi Belirtilmedikçe
Bahislerin geçerli olabilmesi için maçın veya ilgili çeyreğin/yarının tamamlanmış olması gerekmektedir, bahislerin sonucu zaten belirlenmişse.
Sonuçlandırma amaçları için:
Yarı bahisler (2. yarı, oynanıyorsa, uzatmada atılan tüm puanları içerecektir, aksi belirtilmedikçe)
Çeyrek bahisler (4. çeyrek, oynanıyorsa, uzatmada atılan tüm puanları içerecektir, aksi belirtilmedikçe)
- Devre/Sonuç veya Çift Sonuç
Eğer oynanıyorsa, uzatma süresini içermez.
Sezon Bahisleri
Tüm sezon bahisleri yalnızca düzenli sezon maçlarına dayanır. Oyuncuların istatistikleri, düzenli sezon sırasında herhangi bir takas olsa bile geçerlidir, ancak bahislerin geçerli olabilmesi için oyuncuların düzenli sezon oyunlarından en az birinde yer alması gerekmektedir.
Gelecek/Sezon Bahisleri
Süper Bowl kazananı, Konferans Genel Sıralama ve Bölgesel Genel Sıralama bahisleri, sezonun uzunluğundan bağımsız olarak geçerlidir.
NFL düzenli sezon galibiyetleri ve karşılaşmaları, takımların tüm planlanmış düzenli sezon maçlarını tamamlamasına dayanır ve CFL için tüm planlanmış düzenli sezon maçlarını tamamlamasına dayanır, sezonun geri kalan maçları sonucu etkilemiyorsa.
AFC/NFC Konferans Şampiyonları, Superbowl'e ilerleyen takımlara göre belirlenir.
NFL Bölgesel galibi, düzenli sezonda kazanılan oyunlara göre belirlenir (NFL beraberlik kuralları uygulanır).
Konferans Wildcard galibi, NFL Wildcard seçimi aracılığıyla play-off'lara katılan takımlardır.
Konferans Birinci Sıra galibi, NFL tarafından play-off'lar boyunca ev sahibi avantajına sahip olacak takım olarak belirlenen takımdır.
NFL/NCAAF düzenli sezon galibiyetleri ve karşılaşmaları, belirtilen minimum oyun sayısını tamamlayan takımlara dayanır.
CFL Grey Cup'a Ulaşır - Gri Kupa Finaline ilerleyen takım, ilgili bölümün galibi olarak kabul edilir.
Beyzbol
Bir maç, başlama saatinden önce ertelenmiş veya iptal edilmişse, tüm bahisler "geçersiz" kabul edilir ve bahisler iade edilir/iptal edilir.
MLB Dışı Beyzbol (Minor League Beyzbol dahil) - Pitcherlar listelenmez ve tüm bahisler her iki takım için de kimin pitch yaptığına bakılmaksızın geçerlidir. "8½ inning kuralı" uygulanır, ancak Mercy Rule (Aşırı Fark Kuralı) çağrıldığında, tüm bahisler o anki skora göre geçerli olur. Çift başlığın bir parçası olarak oynanan 7 inninglik oyunlarda 6½ inning kuralı uygulanır.
2-Yollu bahislerde itme veya beraberlik kuralları geçerlidir, aksi belirtilmedikçe tek bahislerde yatırılan miktar iade edilir ve kombine/çoklu bahislerde seçim bir koşucu gibi değerlendirilir.
Belirtilen şekilde oynanmayan maçlar
Maçın yeri değiştirildiyse, daha önce yapılan bahisler, ev sahibi takım hala aynı olarak belirlendiği sürece geçerlidir. Eğer belirtilen bir maç için ev ve deplasman takımları yer değiştirirse, orijinal listede yapılan bahisler geçersiz sayılır.
Maç Öncesi Bahisler/Limitler
Tüm maç öncesi bahisler ek inningleri içerir, aksi belirtilmedikçe. (EV SAHİBİ KURALI)
Mercy Rule (Aşırı Fark Kuralı) uygulandığında, tüm bahisler o anki skora göre geçerli olur.
3/5/7 İnning Toplamları - Bahisler, 3/5/7 tam inning sonrası skora göre sonuçlandırılır, ancak belirtilen toplam zaten belirtilen toplamı aşmışsa. Bu durumda, bahisler şu şekilde sonuçlandırılır - belirtilen toplam üzerine yapılan bahisler kazanan olarak sonuçlandırılır, belirtilen toplamın altındaki bahisler kaybeden olarak sonuçlandırılır.
3/5/7 İnning Limitleri - Bahisler, bir maçın ilk 3/5/7 inningsi tamamlandıktan sonra sonuçlandırılır, ancak ikinci sırada vuruş yapan takım, ilgili inningin ortasında (herhangi bir run line uygulanmışsa) önde ise veya o inningde öne geçmek için skor yaparsa (herhangi bir run line uygulanmışsa), ikinci sırada vuruş yapan takım kazanan olarak sonuçlandırılır.
Maç Öncesi Oyuncu Bahisleri
Mercy Rule (Aşırı Fark Kuralı) uygulandığında, tüm bahisler o anki skora göre geçerli olur.
Aksi belirtilmedikçe, ek inningler dikkate alınır.
Tüm 1. İnning Bahisleri - Bahislerin geçerli olması için 1. inningin tamamlanmış olması gerekmektedir, bahislerin sonucu zaten belirlenmişse.
Maç Toplamı Tek/Çift - Toplam skor sıfır ise, bahisler Çift olarak hesaplanır.
Takım Toplamı Tek/Çift - Takımın skoru sıfır ise, bahisler Çift olarak hesaplanır.
Kazanma Farkı - 8 ½ inning kuralına tabidir. MLB'de ek inningler dahil edilir; MLB dışı liglerde maç berabere bitiyorsa, bu seçenek geçerlidir. Bir MLB maçı, maçın çağrıldığı/durdurulduğu bir beraberlikle biterse, bahisler geçersiz sayılır.
x İnning Sonrası Liderlik - Bahisler, ilk x innings tamamlandıktan sonra sonuçlandırılır, ancak ikinci sırada vuruş yapan takım ilgili inningin ortasında öndeyse veya o inningde öne geçerse, ikinci sırada vuruş yapan takım kazanan olarak sonuçlandırılır.
Basketbol
Oyun ve Bahisler
Bahislerin geçerli olması/sonuçlanması için tüm maçların planlanan tarihte (yerel stadyum saati) başlaması gerekmektedir.
Eğer maçın yeri değiştirilirse, daha önceden yapılmış olan bahisler, ev sahibi takım hala aynı olarak belirlendiği sürece geçerli olacaktır.
Listelenen bir maç için ev ve deplasman takımı deplasman takımının sahasında oynarsa, bahisler ev sahibi takım hala resmi olarak belirlendiği sürece geçerli olacaktır, aksi takdirde bahisler geçersiz sayılacaktır.
Bahislerin geçerli olması/sonuçlanması için planlanmış oyun süresinin 5 dakikadan az olması gerekmektedir, aksi takdirde belirli pazarın sonucu zaten belirlenmişse.
Özellikle, "3x3 veya Streetball" sporun maç versiyonu için, sonuçlar resmi yarışma kurallarına göre belirlenecektir (kazanan, 21 sayı atan ilk takım veya belirlenen 10 dakika süresinin sonunda en yüksek skora sahip olan takımdır). Normal sürede beraberlik durumunda, belirli bir süresi olmayan uzatma süresi oynanır ve uzatmada ilk iki sayıyı atan takım kazanır.
2-Bahiislerde itme kuralları, aksi belirtilmedikçe, geçerlidir. Tek bahislerde yatırılan miktar iade edilir/geçersiz sayılır ve çoklu/kombine bahislerde seçim bir koşucu gibi değerlendirilir (iade edilir/geçersiz sayılır).
Eğer belirli bir pazarda "Beraberlik" seçeneği dahil edilmişse, normal süredeki uzatmalar sayılmaz.
Maç Öncesi Bahisler, Maç Tahminleri Dahil
Tüm maç öncesi bahisler, aksi belirtilmedikçe, uzatmaları içerir.
Oyuncu İstatistikleri/Çekişmeler/Performanslar
Belirli bir oyuncunun başarıları üzerine bahis yapılabilir, örneğin sayılar, ribaundlar, asistler, bloklar, fauller, serbest atışlar, vb. İtme kuralları uygulanabilir.
İlgili oyuncular bahislerin geçerli olması/sonuçlanması için sahada olmalı ve süre almalıdır.
Ya da belirtilen oyuncu hiçbir şekilde maça katılmazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır/iade edilir. Uzatmalar, belirli olarak belirtilmediği sürece, oyuncu bahislerinde dikkate alınır.
Bir oyuncu eşleştirmesi için, her oyuncunun gerçek skoruna uygulanabilecek engeller kullanılabilir ve sonucu belirlemek için uygulanır. İtme kuralları uygulanabilir.
Double Double/Triple Double - Double/Double için, bir oyuncunun 5 istatistik kategorisinden en az ikisinde 10 veya daha fazla kaydetmesi gerekmektedir. Triple/Double için, bir oyuncunun 5 istatistik kategorisinden en az üçünde 10 veya daha fazla kaydetmesi gerekmektedir: Sayılar, Ribaundlar, Asistler, Bloklar, Top Çalmaları.
Tel Örgüden Tel Örgüye
Bu bahis, bir takımın her çeyreğin sonunda maçı önde tamamlayıp tamamlamayacağına bahis yapmaktadır. Belirli bir takıma yapılan bahisler, tüm çeyreklerin sonunda açıkça liderlik etmiyorlarsa kaybedilir. Sunulan durumda, "Başka Bir Sonuç" pazarda kazanan seçenek olacaktır eğer skorlar berabere ise veya farklı takımlar herhangi bir çeyreğin sonunda liderlik ederse.
Canlı Bahisler/Uzatmalar Dahildir
Bir maç başladıktan sonra ertelenirse veya iptal edilirse, bahislerin geçerli olması/sonuçlanması için planlanmış oyun süresinin 5 dakikadan az olması gerekmektedir.
Canlı İlk Yarı Bahisleri/Uzatmalar Dahildir
İlk yarının geçerli olması/sonuçlanması için ilk yarının tamamlanması gerekmektedir. Bir maç başladıktan sonra ertelenirse veya iptal edilirse, bir maç ve ikinci yarı bahislerinde bahislerin geçerli olması/sonuçlanması için planlanmış oyun süresinin 5 dakikadan az olması gerekmektedir, bahislerin geçerli olması/sonuçlanması zaten belirlenmişse.
Canlı Çeyrek Bahisleri/Uzatmalar Dahildir
Çeyreğin geçerli olması/sonuçlanması için çeyreğin tamamlanması gerekmektedir, bahislerin geçerli olması/sonuçlanması zaten belirlenmişse.
Plaj Voleybolu
Genel Bahisler, tamamlanma durumuna bakılmaksızın hepsi için geçerlidir. Uygulanabilir durumlarda, podyum sunumu bahislerin sonuçlandırılmasını belirleyecektir. Sonraki diskalifiye veya başvurular bahisleri etkilemeyecektir.
Maçın mekanı (spor alanı) değişirse, tüm bahisler geçerli olur.
Çiftlerin duyurulan katılımcılarından biri maçın başlamasından önce değiştirilirse, bu maç üzerine yapılan tüm bahisler iade edilir.
Bir maçın başlaması ancak tamamlanmaması durumunda, tüm bahisler geçersiz olacaktır, ancak özel bir pazar sonucu zaten belirlenmişse veya belirli bir pazar sonucunu mutlaka belirlemeden maçın veya setin doğal sonucuna göre oynanması mümkün değilse.
Örneğin, bir set 18-17'de terk edilirse, 35.5 Set - Toplam Sayılar üzerine yapılan bahisler sırasıyla kazananlar/kaybedenler olarak sonuçlandırılır, çünkü setin doğal bir sonucu en az 36 sayı getirecektir.
Mevcut/Sonraki Set Lideri: Belirtilen setteki alıntılanan puan sayısına ulaşılmazsa, seti kazanan takım kazanan olarak sonuçlandırılır.
Bowls
Non-runner no-bet. Bahislerin geçerli olması için etkinlik, programlanan başlangıcından itibaren yedi gün içinde başlamalıdır. Kesin pazarlar Rule 4 düşüşüne tabi olabilir.
Maç Bahisleri
Bir maç, başlangıçta planlanan saatinden itibaren 24 saat içinde oynanmalıdır ki bahisler geçerli olsun. Bir maç herhangi bir nedenle gerçekleşmezse (örneğin, bir oyuncu sakatlanarak çekilirse), tüm ön maç bahisleri geçersiz sayılır ve bahis miktarları iade edilir. Bir maçın başlaması ancak tamamlanmaması durumunda, bir sonraki tura geçen oyuncu kazanan olarak kabul edilir.
Boks/MMA/UFC
Ertelenen maçlara yapılan bahisler, 30 gün boyunca geçerli olacaktır. Eğer herhangi bir dövüşçü başka bir dövüşçü ile değiştirilirse, tüm bahisler geçersiz sayılır ve bahis miktarları iade edilir.
Bahis amaçları için, dövüş 1. rauntun başlaması için çalınan zil ile başlamış sayılır.
Eğer herhangi bir dövüşçü bir sonraki raunt için zile cevap vermezse, rakibi önceki rauntta galip kabul edilir.
Bir dövüşün No Contest (Geçersiz) ilan edilmesi durumunda, tüm bahisler geçersiz sayılır ve bahis miktarları iade edilir, ancak sonucu önceden belirlenmiş pazarlarda geçerlidir.
E-Spor
Genel E-Spor Kuralları
Hesaplama, ilgili yönetim organı, yayın veya oyun API'sı tarafından ilan edilen resmi sonuca dayanacaktır.
Oynanmayan veya ertelenen bir maç, başlangıç zamanından itibaren 24 saat içinde oynanmadığı sürece bahislerin sonuçlandırılması için geçersiz kabul edilecektir.
Eğer karşılaşma yanlış bir şekilde listelenmişse bahisler geçersiz sayılacaktır.
Bir takım, bir kuruluştan ayrıldığında, başka bir kuruluşa katıldığında veya resmi olarak adını değiştirdiğinde, takım adı değişikliği meydana geldiğinde tüm bahisler geçerli olacaktır.
Bir maç, belirlenen başlama tarih/saatinden önce oynanırsa, gerçek başlama zamanından sonra yapılan tüm bahisler geçersiz kabul edilir. Gerçek başlama zamanından önce yapılan tüm bahisler ise geçerli olacaktır.
Maçı/Karşılaşmayı Kazanmak / Haritayı Kazanmak (Geçerli ve Sonraki) / Çift İhtimalli Bahisler
Eğer bir maç veya harita beraberlik nedeniyle tekrar oynanırsa, tekrarlanan maç veya harita ayrı bir varlık olarak kabul edilir. Maç veya harita başlamış ancak tamamlanmamışsa, tüm bahisler geçersiz olur, ancak maçın başlamasından sonra bir oyuncu diskalifiye edilirse, ilgili yönetim organı tarafından bir sonraki tura geçen oyuncu/takım veya galibiyet verilen oyuncu/takım, bahislerin sonuçlandırılması için kazanan olarak kabul edilir.
Eğer bir maç veya harita bağlantı kesilmesi/kesinti nedeniyle tekrar oynanırsa, belirtilen pazar üzerindeki tüm bahisler geçersiz olur, ancak sonuç önceden belirlenmişse. Tekrar oynanan maç veya harita ayrı bir varlık olarak kabul edilir.
Bir oyuncu/takım maç başlamadan önce en az bir haritada walkover alırsa, tüm bahisler geçersiz olur.
Eğer bir harita, oyuncuyla ilgisi olmayan bir teknik problem nedeniyle tekrar oynanırsa, ön maç bahisleri resmi sonucu takip eden tekrar oynanan haritada geçerli olacaktır. Etkilenen harita üzerinde yapılan tüm canlı bahisler ise sonuç önceden belirlenmediyse geçersiz kabul edilecektir.
Handikap Bahisleri / Toplam Harita Bahisleri / Doğru Skor Bahisleri / 'Haritaya Göre Yarışma'
Eğerharita sayısı değişirse veya bahis amacıyla sunulanlardan farklılık gösterirse, bahisler geçersiz kabul edilir. Bir karşılaşma başlamış ancak tamamlanmamışsa, sonuç önceden belirlenmediyse bahisler geçersiz olur.
Futbol
90 Dakika Oyun
Tüm maç piyasaları, aksi belirtilmedikçe, 90 dakikalık maçın sonundaki sonuca göre belirlenir. Bu süreye sakatlık veya uzatma süreleri dahildir ancak uzatmalar, penaltı atışları için ayrılan süre veya altın gol dahil değildir.
Bu kuralın istisnaları, 90 dakikanın tamamının oynanıp oynanmadığına bakılmaksızın tüm maç pazarlarının oyun bittiğinde (herhangi bir uzatma süresi hariç) gerçek sonuca göre belirleneceği hazırlık maçları ve pazarların özellikle sadece 36 dakikalık oyuna göre belirlendiği Plaj Futboludur.
Uzatma Süresi Oyun İçi/Canlı Piyasalar
Bahisler uzatma süresinin resmi istatistiklerine göre sonuçlandırılır. Normal süre boyunca atılan goller veya kornerler sayılmaz.
Ertelenen, Öne Alınan veya Terk Edilen Maçlar
Aksi belirtilmedikçe, Terk Edilen, Ertelenen veya İptal Edilen maçlara ilişkin tüm bahisler, orijinal başlangıç saatinden itibaren 24 saat içinde yeniden oynanmaz veya programlanmazsa geçersiz sayılır.
Oyunun 90 dakikası tamamlanmadan önce terk edilen maçlar, terk anında sonucu zaten belirlenmiş olan bahisler dışında geçersiz sayılacaktır. Bahislerin geçerli olabilmesi için pazarın tamamen belirlenmiş olması gerekir. Örneğin, ilk golü atacak oyuncu veya ilk golün zamanı bahisleri, terk edildiği anda bir gol atılmışsa veya oyunda 3 veya daha fazla gol varsa 2,5 gol üstü bahisleri geçerli olacaktır.
Listelendiği Gibi Oynanmayan Maçlar
Maçın yeri değiştirilirse (deplasman takımının sahası dışında), ev sahibi takımın hala bu şekilde belirtilmiş olması koşuluyla, oynanmış olan bahisler geçerli olacaktır. Listelenen bir maç için ev sahibi ve deplasman takımları tersine çevrilirse (örneğin, maç orijinal deplasman takımının sahasında oynanırsa), orijinal listeye göre oynanan bahisler geçersiz olacaktır.
Tarafsız bir sahada oynanan tüm maçları Web sitemizde belirtmek için çaba göstereceğiz. Tarafsız bir sahada oynanan maçlar için (sitemizde belirtilmiş olsun ya da olmasın), hangi takımın ev sahibi takım olarak listelendiğine bakılmaksızın bahisler geçerli olacaktır.
Resmi bir fikstürde, Web sitemizde listelenenlerden farklı takım bilgileri listeleniyorsa, bahisler geçersiz olacaktır, örneğin resmi fikstürde takım adı, Yedekler / Yaş Grubu, örneğin 21 Yaş Altı / Cinsiyet, örneğin Kadınlar belirtiliyorsa.
Diğer tüm durumlarda, adında 'XI' terimini belirtmeden bir takım adı listelediğimiz durumlar da dahil olmak üzere bahisler geçerlidir.
Gol Atacak İlk/Son Oyuncu (Maç Öncesi ve Canlı)
Bahisler sadece 90 dakikalık oyun için kabul edilir.
Tüm olası katılımcılar için ilk/son golü atacak oyuncu oranlarını belirtmek için her türlü çaba gösterilecektir. Ancak, ilk/son golü atmaları halinde, başlangıçta belirtilmeyen oyuncular kazanan olarak sayılacaktır. Maçta yer almayan oyuncular üzerine yapılan bahisler geçersiz sayılacağı gibi, ilk gol atıldıktan sonra ilk golü atan oyuncu üzerine yapılan bahisler de geçersiz sayılacaktır.
Bir maçta yer alan tüm oyuncular, gol atan son oyuncu bahisleri için koşucu olarak kabul edilecektir.
Resmi kurumlar tarafından yapılan müteakip soruşturmalar uzlaşma amacıyla dikkate alınmayacaktır.
Lütfen kendi gollerinizin bahislerin sonuçlandırılmasında sayılmayacağını unutmayın.
Her Zaman Gol Atan Oyuncu (Maç Öncesi) ve Gol Atan Oyuncu (Canlı)
Belirtilen maçın herhangi bir bölümünde yer alan bir oyuncu üzerine yapılan bahisler geçerlidir.
Çok Gol Atanlar / 2 veya Daha Fazla Gol Atanlar / Hat Trick Yapanlar
Bahisler sadece 90 dakikalık oyun için kabul edilir.
Maçta yer almayan oyuncular üzerine yapılan bahisler geçersiz sayılacaktır. Maçta yer alan tüm oyuncular uzlaşma amacıyla koşucu olarak kabul edilecektir.
Maçta yer almayan oyuncular üzerine yapılan bahisler geçersiz sayılacaktır. Maçta yer alan tüm oyuncular uzlaşma amacıyla koşucu olarak kabul edilecektir.
Her Zaman Gol Atan İkili/Üçlü Şans
Belirtilen oyunculardan herhangi biri/biri herhangi bir noktada maça katılırsa, bahisler geçerli olacaktır. Eğer oyunculardan hiçbiri maça katılmazsa, bahisler geçersiz sayılır/iade edilir. Bahislerin hesaplanması/kazanılmış sayılması için adı geçen oyunculardan herhangi birinin gol atması gerekir.
Her Zaman Gol Atan İki/Üç Oyuncu Gol Atacak.
Eğer adı geçen tüm oyuncular herhangi bir noktada maçta yer alırsa, bahisler geçerli olacaktır. Eğer oyunculardan herhangi biri maçta yer almazsa, bahisler geçersiz sayılır/iade edilir. Bahislerin hesaplanması/kazanılmış sayılması için adı geçen tüm oyuncuların gol atması gerekir.
Doğru Skorlar
Normal süre sonunda skoru tahmin edin. Kendi kalesine atılan goller sayılır.
Her Zaman Doğru Skor
Maç sırasında herhangi bir zamanda doğru skorun ve hangi takımın olacağını tahmin edin. Bir maçın 90 dakika oynanmadan terk edilmesi durumunda, bahislerin sonuçlandırılması önceden belirlenmediği sürece tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
X veya Y Golle Kazanacak Takım
Bu bahis, belirli bir takımın belirli bir gol farkıyla (X veya Y gol farkıyla) kazanacağına bahis yapmanıza olanak tanır. Örneğin, Chelsea'nin evinde Manchester City'ye karşı iki veya üç gol farkla kazanmasını desteklediniz. Maç 2:0, 4:2, 3:0 vb. bir skorla biterse bahsiniz kazanır. Chelsea 1 veya 4 gol farkla kazanırsa (2:1, 5:0, 1:0, vb.) bahis kaybedecektir. Eğer maç Man City'nin galibiyetiyle sonuçlanırsa ya da berabere biterse, bahis de kaybedecektir. Bu bahis, aksi belirtilmedikçe maçın tam zamanlı sonucuna dayanır.
İlk/Son Golü Atan Takım
Maçta yer almayan oyuncular üzerine yapılan bahisler geçersiz sayılacaktır. Seçimin o takım için ilk gol atıldıktan sonra yapıldığı bahisler, seçilen oyuncunun oyunda gol atıp atmadığına bakılmaksızın geçersiz sayılacaktır. Kendi kalesine atılan goller sayılmaz.
Herhangi Bir Zamanda Gol Atacak Oyuncu
Bir maçta yer alan tüm oyuncular 'koşucu' olarak kabul edilecektir.
Tamamlanmamış bir maçta yapılan herhangi bir seçim, gol atmadıkları sürece geçersiz sayılacak/iade edilecektir.
Lütfen bahislerin sonuçlandırılmasında kendi gollerinin sayılmadığını unutmayın.
İlk Golün Zamanı
Bir maç ilk gol atıldıktan sonra yarıda bırakılırsa, tüm bahisler geçerli olur.
Bir maç ilk gol atılmadan önce yarıda bırakılırsa, tamamlanan zaman bantları için kabul edilen tüm bahisler kaybedilen bahisler olarak kabul edilecek ve yarıda bırakılan zaman bandını içeren diğer tüm zaman bantları geçersiz sayılacak ve oynanmamış bahisler olarak değerlendirilecektir.
Takım En Yüksek Skorlu Yarı
Belirli bir takım tarafından maçın hangi yarısında daha fazla gol atılacağını tahmin edin. Bahislerin sonuçlanması önceden belirlenmediği sürece maç terk edilirse bahisler geçersiz olacaktır.
Tüm Korner Bahisleri
Verilen ancak kullanılmayan kornerler sayılmaz.
Bir kornerin tekrar kullanılmak zorunda kalınması durumunda sadece bir korner sayılacaktır.
Maçın İlk/Son Köşe Vuruşu
Maçta köşe vuruşu yoksa tüm bahisler geçersizdir/iade edilir.
ASYA HANDİKAPLARI
Bahislerin sonuçlandırılması ile ilgili olarak lütfen aşağıdaki örneklere bakınız:
Handikap Hattı 0 Top
Takımlardan herhangi biri herhangi bir farkla kazanırsa, kazanan takım kazanan seçim olarak belirlenecektir. Beraberlik durumunda tüm bahisler geçersiz sayılır ve bahisler iade edilir.
Handikap Hattı 0.25 Top
Takım 0.25 top başlangıcı veriyor:
- Herhangi bir skorla kazan - Bu seçimdeki tüm bahisler kazanır.
- Beraberlik - Bu seçimdeki bahislerin yarısı iade edilir. Bahsin diğer yarısı kaybeden olarak sınıflandırılır.
- Herhangi bir skorla kaybet - Bu seçimdeki tüm bahisler kaybedendir.
Takım 0.25 top başlangıcı alır:
- Herhangi bir skorla kazanır - Bu seçimdeki tüm bahisler kazanır.
- Beraberlik - Bahsin yarısı seçilen seçimin fiyatından ödenir. Diğer yarısı müşteriye iade edilir.
- Herhangi bir skorla kaybet - Seçime oynanan tüm bahisler kaybedilir.
Handikap Hattı 0.75 Top
Takım 0,75 top başlangıcı veriyor:
- 2 veya daha fazla farkla kazanır - Bu seçime oynanan tüm bahisler kazanır.
- Tam 1 farkla kazan - Bahsin yarısı seçilen seçimin fiyatından ödenir. Diğer yarısı müşteriye iade edilir.
- Beraberlik veya herhangi bir skorla kaybetme - Bu seçime oynanan tüm bahisler kaybeder.
Takım 0,75 top başlangıcı alır:
- Beraberlik veya herhangi bir skorla kazanma - Bu seçimdeki tüm bahisler kazanır.
- Tam 1 sayı ile kaybederse - Bahsin yarısı müşteriye iade edilir. Diğer yarısı kaybeden olarak sınıflandırılır.
- 2 veya daha fazla farkla kaybet - Bu seçimdeki tüm bahisler kaybedendir.
Handikap Hattı 1 Top
Takım tam topla başlar:
- 2 veya daha fazla farkla kazanır - Bu seçimdeki tüm bahisler kazanır.
- Tam 1 farkla kazanır - Bu seçimdeki tüm bahisler geçersizdir ve müşteriye iade edilir.
- Beraberlik veya kayıp - Bu seçimdeki tüm bahisler kaybedendir.
Takım tam topla başlar:
- Herhangi bir skorla kazanır veya berabere kalır - Bu seçimdeki tüm bahisler kazanır.
- Tam 1 sayı ile kaybet - Bu seçimdeki tüm bahisler geçersizdir ve müşteriye iade edilir.
- 2 veya daha fazla farkla kaybetme - Bu seçimdeki tüm bahisler kaybedendir.
Asya Handikap Oyun İçi/Canlı (1./2. Yarı Bahisleri Dahil)
Asya Handikap Oyun İçi/Canlı piyasasındaki tüm bahisler, oyunun tamamındaki skor çizgisine göre sonuçlandırılır. Buna bahis oynanmadan önce ve sonra atılan goller de dahildir.
Asya Köşe Handikapları
Tam korner veya yarım korner handikapları - maçın sonunda handikap son korner sayısına uygulanır ve handikap ayarlandıktan sonra en çok korneri olan takım uzlaşma amacıyla kazanan olarak kabul edilir. Handikap uygulandıktan sonra her takımın korner sayısı eşitse, tüm bahisler geçersiz sayılır ve bahisler iade edilir.
Çeyrek korner handikapları - örnek olarak "0.5, 1", bahsinizin yarım korner ve tam korner arasında eşit olarak bölündüğü 0.75 korner handikapıdır.
Bir maçın 90 dakika oynanmadan yarıda kalması durumunda, bahislerin sonuçlandırılması önceden belirlenmemişse tüm bahisler geçersiz sayılır.
Bir kornerin tekrar alınması durumunda sadece bir korner sayılacaktır. Verilen ancak alınmayan kornerler sayılmaz.
1./2. Yarı Asya Handikap
Bahisler sadece ilgili yarı sonucuna göre sonuçlandırılır.
Ekstra Zaman Asya Handikap Oyun İçi/Canlı
Normal Oyun İçi/Canlı Asya Handikap kuralları geçerlidir ancak sadece uzatmalarda atılan goller sayılır. Uzatmalar başladığında skor 0-0 olarak kabul edilir.
Asya Toplam Köşeler
Bir maçtaki toplam korner sayısını tahmin edin. Korner çizgisi ya çeyrek korner, ya yarım korner ya da tam korner olacak ve bahis yerleşimi aşağıdaki gibi olacaktır:
Korner çizgisi 8,5
8,5 üzerinden bahis yaparsanız, maçta 8'den fazla korner varsa bahsiniz kazanır. Aksi takdirde, bahsiniz kaybedilir.
Eğer 8.5'in altında bahis yaparsanız, maçta 9'dan az korner olursa bahsiniz kazanır. Aksi takdirde, bahsiniz kaybedilir.
Tam sayıdan oluşan bir köşe çizgisinde, toplam korner sayısı köşe çizgisiyle aynıysa, bahsiniz iade edilir.
8.25 köşe çizgisi
Üstüne bahis yaparsanız, bahsiniz 8 korner ve 8,5 korner arasında eşit olarak bölünür. Maçta 8'den fazla korner olursa bahsiniz kazanır. Tam olarak 8 korner varsa, bahsinizin yarısı kaybedilir ve diğer yarısı iade edilir. Aksi takdirde, bahsinizin tamamı kaybedilir.
Altına bahis yaparsanız, bahsiniz 8 korner altı ve 8,5 korner altı arasında eşit olarak bölünür. Maçta 8'den az korner olursa bahsiniz kazanır. Tam olarak 8 korner varsa, bahsinizin yarısı kazanır ve diğer yarısı iade edilir. Aksi takdirde, bahsinizin tamamı kaybedilir.
Bir maçın 90 dakika oynanmadan yarıda kalması durumunda, bahislerin sonuçlandırılması önceden belirlenmemişse tüm bahisler geçersiz sayılır.
Bir kornerin tekrar kullanılması durumunda sadece bir korner sayılır. Verilen ancak alınmayan kornerler sayılmaz.
Asya Kornerleri Oyun İçi/Canlı
Maç öncesi Asya kornerleri olarak belirlenir, 90 dakika oynanmadan önce maçın yarıda bırakılması durumunda, uzlaşma önceden belirlenmemişse tüm bahisler geçersiz sayılır.
1. Yarı Asya Kornerleri Oyunda/Canlı
Maç öncesi Asya kornerleri gibi oynanır, ancak sonuç ilk yarıda toplam olarak belirlenir, ilk yarıdan önce maçtan vazgeçilmesi durumunda, sonuç önceden belirlenmemişse tüm bahisler geçersiz sayılır.
Gol Sayısı
Bir oyunun 90 dakika oynanmadan önce yarıda bırakılması durumunda, bahislerin sonuçlandırılması önceden belirlenmemişse tüm bahisler geçersiz sayılır. Lütfen bahislerin sonuçlandırılmasıyla ilgili aşağıdaki örneklere bakın:
Uzatma Devresi Golleri Oyunda/Canlı
Sadece uzatmalarda atılan goller sayılır. Bir maçın uzatmalar bitmeden yarıda kalması durumunda, bahislerin sonuçlandırılması önceden belirlenmediği sürece tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
2 ALT
Gol çizgisi 2'nin altında
- Maçta 0 veya 1 gol atılırsa bahisler kazanır. Tam olarak iki gol atılırsa bahis tutarı iade edilir. Maçta üç veya daha fazla gol atılırsa bahisler kaybeder.
2 ÜST
- Maçta üç veya daha fazla gol atılırsa bahisler kazanır. Eğer tam olarak iki gol atılırsa bahis tutarı iade edilir. Maçta 0 veya 1 gol atılırsa bahisler kaybeder.
Toplam Gol Asya (2.25)
Toplam Gol Asya 2.25 altı
- Maçta 0 ya da 1 gol atılırsa bahisler kazanır. Eğer iki gol olursa bahsin tam olarak yarısı kazanacak ve yarısı iade edilecektir. Maçta üç veya daha fazla gol atılırsa bahisler kaybeder.
Toplam Gol Asya 2.25 üzeri
- Maçta üç veya daha fazla gol atılırsa bahisler kazanır. Eğer iki gol olursa bahsin tam olarak yarısı iade edilir ve yarısı kaybedilir. Maçta 0 veya 1 gol atılırsa bahisler kaybeder.
Gol Çizgisi 2.5
2.5'in altında
- Maçta 0, 1 veya 2 gol atılırsa bahisler kazanır. Maçta üç veya daha fazla gol atılırsa bahisler kaybeder.
2,5 üzeri
- Maçta üç veya daha fazla gol atılırsa bahisler kazanır. Maçta 0, 1 veya 2 gol atılırsa bahisler kaybeder.
Toplam Gol Asya (2.75)
Toplam Gol Asya 2,75 altı
- Maçta 0, 1 veya 2 gol atılırsa bahisler kazanır. Eğer üç gol olursa, bahsin tam olarak yarısı iade edilir ve yarısı kaybedilir. Maçta dört veya daha fazla gol atılırsa bahisler kaybeder.
Toplam Gol Asya 2.75 üzeri
- Maçta dört veya daha fazla gol atılırsa bahisler kazanır. Eğer üç gol olursa, bahsin tam olarak yarısı kazanacak ve yarısı iade edilecektir. Maçta 0, 1 veya 2 gol atılırsa bahisler kaybeder.
TOPLAM GOL 3
Gol çizgisi 3'ün altında
- Maçta 0, 1 veya 2 gol atılırsa bahisler kazanır. Tam olarak üç gol atılırsa bahis tutarı iade edilir. Maçta dört veya daha fazla gol atılırsa bahisler kaybeder.
Gol çizgisi 3'ün üzerinde
- Maçta dört veya daha fazla gol atılırsa bahisler kazanır. Tam olarak üç gol atılırsa bahis tutarı iade edilir. Maçta 0, 1 veya 2 gol atılırsa bahisler kaybeder.
Toplam Gol Asya Oyun İçi/Canlı
Oyun İçi/Canlı bahislerde tüm goller, bahis oynanmadan önce veya sonra atılmış olmalarına bakılmaksızın değerlendirilir.
Futsal
Tüm maç pazarları, aksi belirtilmedikçe, skor olmaması durumunda Çift olarak belirlenecek olan Maç Tek/Çift de dahil olmak üzere, kural süresinde (müsabakayı yöneten kuruma özgü) sonuçlandırılacaktır. Belirli bir piyasa sonucu önceden belirlenmediği sürece bahislerin geçerli olması için normal sürenin tamamlanması gerekir.
Aşağıdaki Oyun İçi/Canlı piyasalar uzatma/atışların sonunda sonuçlandırılacaktır:
Eleme/Kupa Kaldırma/Atış Kazanma
Devre pazarları belirtilen devrenin sonunda sonuçlandırılacaktır (oynanan uzatmalar hariç). Belirli bir yarının tamamlanmaması durumunda, belirli pazar sonucu zaten belirlenmemişse bahisler geçersiz olacaktır.
Golf
Açık Bahis/Üst Uyruk Vb
Koşucu olmayan bahis yok. Kesin bahisler Kural 4'e (Kesinti) tabi olabilir.
Tüm kesin bahisler kupayı kazanan oyuncu üzerine oynanır. Elemelerin sonucu dikkate alınır. Dead-heat kuralları, gerektiğinde her yönlü bahislerin Place kısmı için geçerli olacaktır.
Kupa takdimi sırasındaki resmi tur sitesi sonuçları uzlaşma amacıyla kullanılır (bu süreden sonraki diskalifiye sayılmaz).
Bazı turlar veya etkinlikler, en düşük skorun eşit olması halinde playoff yoluyla bir kazanan ilan etmeyebilir. Tek bir kazanan ilan edilmezse ölü ısı kuralları geçerli olacaktır.
Bir turnuvanın herhangi bir nedenle planlanan çukur sayısından azaltılması durumunda (örn. olumsuz hava koşulları), tamamlanan son turdan önce oynanan bahisler, turnuvanın 36 çukuru tamamlanmışsa kupayı kazanan oyuncu üzerinde sonuçlandırılacaktır.
Eğer 36 çukurdan daha azı tamamlanmışsa veya tamamlanan son turdan sonra kesin bahisler oynanmışsa, bahisler geçersiz sayılacaktır.
Voleybol
Maç Öncesi
Aşağıdaki pazarlar, belirli pazar sonucu önceden belirlenmediği sürece maç tamamlanmazsa geçersiz olacaktır:
Maç Kazanmak İçin
Maç Toplamı Tek/Çift
Doğru Set Puanı
Çifte Sonuç (1. Set ve Maç Sonucu)
Maç Handikapı - Setler
Maç Handikapı - Puanlar
Toplam Puan
Takım Toplam Puanı
Bireysel set piyasaları için, setin tamamlanmaması durumunda, belirli piyasa sonucu önceden belirlenmediği sürece bahisler geçersiz olacaktır:
İlk Set Galibi
İlk Set Toplam Tek/Çift
Birinci Set Handikap
İlk Set Toplam Puan
İlk Set Kazanma Marjı
İlk Set Doğru Skor
2/3 Set Sonrası Skor
Hakem tarafından uygulanan puan kesintileri durumunda, tüm piyasalarda resmi sonuçlar hesaplama amacıyla kullanılacaktır.
Eğer maçın oynanacağı yer değişirse, ev sahibi takımın hala aynı yerde olması koşuluyla, oynanmış olan bahisler geçerli olacaktır. Eğer ev sahibi ve deplasman takımları fikstürü deplasman takımının sahasında oynarsa, bahisler ev sahibi takımın hala resmi olarak belirlenmiş olması koşuluyla geçerli olacaktır, aksi takdirde bahisler geçersiz sayılacaktır.
Bir üst tura çıkmak, belirtilen müsabakanın bir sonraki turuna ilerleyen takıma göre belirlenir ve oynanması halinde Altın Setin sonucunu da içerir.
İki ayaklı beraberliklerde hangi takımın ilerleyeceğine karar vermek için bir Altın Setin oynandığı müsabakalarda, Altın Set normal maç/set pazarlarının belirlenmesinde dikkate alınmaz.
Oyun İçi/Canlı
Aşağıdaki pazarlar, belirli pazar sonucu önceden belirlenmediği sürece maç tamamlanmazsa geçersiz olacaktır:
Maç/Set Kazanma Bahsi/Toplam Maç Puanı/Takım Toplam Maç Puanı/Handikap Seti Bahsi
Bireysel set pazarları için, setin tamamlanmaması durumunda, belirli pazar sonucu zaten belirlenmemişse bahisler geçersiz olacaktır.
Oyun İçi/Canlı Sayı Bahisleri için, bir takımın belirlenen sayıyı kazanmasına yönelik bahisler sunulur. Oyunun veya setin sona ermesi nedeniyle puanın oynanmaması durumunda, bu puan üzerine yapılan tüm bahisler geçersiz olacaktır.
Mevcut/Sonraki Set Lideri Sonrası: Belirtilen sette belirtilen sayıya ulaşılamazsa, seti kazanan takım kazanan olarak belirlenir.
Hakem tarafından uygulanan puan kesintileri durumunda, halihazırda belirlenmiş olan Pazarlara Yarış ve Puan Bahisleri hariç olmak üzere, resmi sonuçlar hesaplama amacıyla kullanılacaktır.
Altın Set (geçerli olduğu ve teklif edildiği yerlerde) sadece o belirli (altın) sette olanlara göre hesaplanır.
Su Topu
Kesin Bahisler hepsi bir arada yarışsın ya da yarışmasın şeklindedir. Uygulanabilir olduğu durumlarda podyum sunumu bahislerin sonucunu belirleyecektir. Daha sonraki diskalifiyeler ve/veya itirazlar bahisleri etkilemeyecektir.
Aksi belirtilmedikçe tüm maç pazarları kurallara uygun zamanda sonuçlandırılacaktır.
Aksi belirtilmedikçe bahislerin geçerli olması için normal sürenin tamamlanması gerekir. Bir maçın başlaması ancak tamamlanmaması durumunda, belirli piyasa sonucu önceden belirlenmediği sürece bahisler geçersiz olacaktır.
Tek/Çift Piyasaları
Sıfır olan herhangi bir puan, uzlaştırma amacıyla eşit kabul edilir.
Oyun İçi/Canlı Piyasalar
Bahisler aksi belirtilmedikçe kurallara uygun zamanda sonuçlandırılır. Belirli bir piyasa sonucu önceden belirlenmediği sürece bu bahislerin geçerli olması için uzatma süresinin tamamlanması gerekir:
Handikaplar/Tam Zamanlı Sonuç/Toplam Gol/Alternatif Handikaplar/Sonraki Gol/Takım Toplam Gol/Çifte Şans/Kazanma Marjı/Çifte Sonuç/Piyasalara Yarış/Toplam Gol Tek-Çift/Takım Toplam Gol Tek-Çift/Beraberlik-Bahis Yok
Aşağıdaki Oyun İçi/Canlı piyasalar uzatma/atış sonunda belirlenecektir:
Maç Galibi 2 Yönlü/Uzatmaya gidecek/Uzatma Toplamı/Penaltılara gidecek/Penaltı Kazanacak/Takım Skoru Sonraki Penaltı
Her devre veya çeyrek için aşağıdaki destekler sunulabilir ve belirlenen devre/çeyreğin sonunda sonuçlandırılır. Belirli bir yarının/çeyreğin tamamlanmaması durumunda, belirli piyasa sonucu önceden belirlenmediği sürece bahisler geçersiz olacaktır.